村民的繁殖遵循一套基于村庄有效门的机制。有效门的判定标准是门两侧五格内的外部空间方块数量不同,通常指一边有屋顶遮挡而另一边暴露于天空下。一个村庄的人口上限由其有效门数量决定,系统会周期性地检查村庄内的人口,村民会繁殖直到成年村民的数量达到或超过门数量的35%。这意味着,如果你想增加村民,首要且基础的行动是建造足够多符合要求的带门房屋,每扇有效门大约能支持0.35个村民,这是推动人口增长的底层逻辑。

满足了基本的建筑条件后,你需要为村民提供繁殖所必须的物资与环境。繁殖需要至少两名成年村民,并确保村庄内有无人认领的富余床位供新生村民使用。食物是触发繁殖意愿的关键,村民在物品栏中积累足够食物后(例如12个胡萝卜、马铃薯或甜菜根,或3个面包),会进入愿意繁殖的状态。你可以通过种植作物并让农民村民收割,或直接向村民投喂食物来加速这一过程。充足的食物供应和足够的床位是村民自然繁衍的核心驱动力。

一个安全的居住环境是保障村民持续稳定繁殖的前提。村民是脆弱的被动型生物,极易受到僵尸等敌对生物的袭击。你需要为村庄建立完善的防御体系,包括确保夜间有充足的光照,建造至少两格高的围墙以阻隔怪物,或放置铁傀儡进行自动保护。在袭击事件中,灾厄村民会攻击村民,因此做好安防至关重要。只有在安全感得到保障的前提下,村民才会正常地进行社交、工作与繁殖行为,否则繁殖过程可能中断。
合理分配村民职业并与他们交易,能够间接促进人口增长。无职业的村民可以靠近特定的工作站点方块来获得职业,例如放置堆肥桶会生成农民,放置讲台会生成图书管理员。若想改变村民职业,必须在其未进行过任何交易的前提下,破坏其原有工作方块,再放置新的即可。与村民交易不仅能提升其等级、解锁更佳交易选项,交易行为本身也能提升村民的意愿,有助于他们进入繁殖准备状态。一个职业多样、交易活跃的村庄往往更具人口增长潜力。

除了常规的自然繁殖,游戏中还存在一些特殊方法或指令可直接影响村民数量。利用游戏机制的某些特性,例如将部分村民置于村庄中心点下方6至32格的高度,系统可能无法将其计入当前人口但村民仍可尝试繁殖,这为实现超限繁殖提供了一种技术路径。在开启作弊模式的情况下,玩家可以直接使用/summon指令召唤指定职业的村民,这是一种快速但可能影响游戏平衡性的方式。普通生存模式玩家应侧重于通过优化环境与资源来促进自然增长。