怎样战胜万国觉醒奥西里斯的高攻击力
想要战胜奥西里斯模式下的高攻击力敌军,核心策略是依靠建筑驻防减伤、兵种克制夹击、团战技能限制,再配合人员分工拉扯敌方输出集结,避免野外一对一接战,用防守增益抵消高额攻击伤害,逐步消耗对手战力掌握战局主动权。高攻队伍大多依靠集结爆发与纯骑兵、纯弓兵输出阵容,这类部队缺乏生存能力,只要做好限制与反集结,就能大幅压低其输出效率,把战损控制在合理范围,哪怕面对战力碾压的对手也能守住关键据点。

战前编队与驻防将领配置是抵消敌方高额攻击的基础,驻防部队优先选用满天赋步兵统帅,主将选择查理马特、理查一世这类自带护盾与高额减伤的将领,副将搭配孙武补充群体反击伤害,驻防天赋点满建筑防御与部队减伤,利用步兵克制骑兵的兵种优势抵御敌方高攻集结。驻防时全部使用纯步兵部队,杜绝混兵削弱防御属性,同时提前开启据守技能,让驻守建筑的部队获得高额防御加成,直接对冲对手的攻击buff。针对敌方弓兵高攻队伍,在次要据点部署少量弓兵驻防进行反制,主要塞与方尖碑始终保持满编驻防,不给对手单点突破的机会。野外野战队伍不主动接战,只保留多支小股部队专门骚扰敌方落单输出队,优先集火没有步兵掩护的纯输出骑兵与弓兵编队,切断敌方高攻部队的续航支援。

团战阶段要合理利用地图技能牵制高攻集结队伍,一旦发现敌方开启战鼓等攻击增益技能,立刻释放泥沼降低敌方移速与防御,再配合八阵为己方驻防和集结部队叠加防御buff,双向压缩对手的输出空间。团队人员分为三路部署,上下两路安排集结手负责反集结消耗,用不满编的集结主动迎击敌方进攻队伍,迫使对手反复拉扯,无法持续攻坚己方建筑;中路野战部队不主动争抢灵柩,优先拦截前来支援的高攻野战队,形成多打少的夹击局面。高攻队伍极度依赖连续输出,一旦被多支部队合围,技能真空期很容易被快速击溃,全程坚持抱团作战,严禁单人外出游走被敌方集结围杀,避免被对手逐个击破拉开战损差距。在方尖碑与要塞争夺战时,优先完成据点占领再开启驻防,占领成功后立刻安排高防部队接手驻守,不给对手利用建筑短暂真空期发起强攻的机会。

中后期战术拉扯可以进一步瓦解敌方高攻阵容的攻势,对手为了打出伤害会频繁发起集结进攻,此时可以交替放弃外围哨站,收缩兵力死守核心要塞与神庙,拉长敌方行军距离,让高攻集结部队反复长途奔袭,浪费技能时效。外围只保留少量侦查骑兵持续拉扯,分散敌方多线进攻的兵力,一旦对手分兵进攻,集中所有反集结部队围剿单路高攻队伍,快速打掉一路主力之后再回防其他线路。灵柩争夺阶段只安排少量人员进行牵制骚扰,主力始终驻守核心建筑,不被对手调动到野外进行无防御的阵地战,用建筑防御优势持续抵消高额攻击伤害,依靠稳定的建筑积分慢慢拉开分差。只要牢牢守住驻防优势,不断消耗敌方高攻部队的兵力与技能次数,即便对手拥有极高的面板攻击,也很难突破层层防线,最终依靠积分优势拿下对局胜利。
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