此关卡的核心威胁在于多元化的精英技能组合与海量兵力协同作战,敌方部队配置以高防御精英怪和群体小兵为主,其特殊技能是推进防线的主要压力来源,例如会刷新对近战单位造成额外伤害的携带长矛武器的边防队,以及免疫物理伤害需要法术技能优先处理的火焰精灵。敌方阵容通常分为数波增援,每一波都可能引入具备新技能的单位,尤其是最后一波的首领级怪物通常会释放大范围的控制或高伤害技能,例如范围眩晕,这要求玩家必须对整体战场节奏和技能释放时机有清晰的预判。

各类敌人的技能效果直接决定了战局的走向,除上述物理免疫和近战克制能力外,部分精英单位还拥有蓄力攻击机制,若不及时使用控制技能打断,将对防御塔或英雄造成毁灭性打击。敌方小兵虽单体威胁较小,但其聚集后形成的规模效应不容忽视,部分混合怪物群在精英单位的带领下,能对单一路径形成巨大的突破压力,考验玩家的范围清场能力。对手部队的技能设计往往存在联动,例如等待火焰精灵出现若不迅速处理,可能会触发更强大敌人的无敌状态或其他棘手效果,导致应对难度陡然增加。

敌人技能的释放往往与其增援波次紧密配合,呈现出阶梯式增强的挑战曲线,成功的防御不仅需要化解当前攻势,更需要为即将到来的下一波特殊技能留出应对资源和技能冷却时间。战斗通常分为不同阶段,前期重点在于高效清理各类小兵以避免战线被过度压缩,而中后期则要集中资源应对携带致命技能的精英怪,例如范围眩晕技能的首领单位一旦登场,就需要保留关键的打断或高爆发技能予以针对。那种能够对核心防御建筑或后排输出单位造成快速拆毁的敌方突击部队,其高机动性和破坏力同样是技能威胁的重要组成部分。

应对这些复杂的敌人技能,合理的阵容与战术配置是基础,推荐使用对特定兵种有伤害加成的英雄作为主力输出,并搭配具备范围伤害或控制效果的技能来清理聚集的怪物群。防御塔的布局也需要有明确的分工,前排应放置能够吸收伤害的建筑以保护后排的核心输出塔,电塔等主力输出建筑的冷却时间管理至关重要,在其冷却期间需要通过英雄技能或其他召唤单位来补充伤害,形成持续的消耗链。针对免疫物理伤害的单位,必须提前规划好法术类英雄或其技能,确保能在关键时刻将其快速清除,避免防线出现缺口。
整体的战术思路在于平衡防守与反击,资源管理尤其是用于升级防御塔和召唤单位的资源需要精打细算,优先确保核心防御体系的等级与存活。面对高压波次时,可以考虑适时调整阵型甚至战略性后撤以获得喘息之机,但需时刻注意关卡可能存在的总体时间限制。最终要明确关卡的胜利条件,有时并非歼灭所有敌人,而是突破防线占领据点,这允许在特定情况下采取更加灵活的战术,例如集中兵力突击敌方基地可能比固守全歼更为高效。