装备选择遵循着明确的阶段性原则和性价比考量,这是构建战斗力的基础。装备的核心价值在于其附加的属性与技能,例如攻击、防御、强攻、强防、掌控等,玩家需要根据武将的定位来优先选择对应的属性。装备可以通过升星来提升其技能等级,从而获得更强的属性加成,但这一过程同样需要考虑资源的合理分配。

英雄的选择与装备配备需要高度协同,其核心在于理解武将的定位与技能特性。武将大致可分为输出型、防御型和均衡型等类别,例如甘宁这类统率较低但勇武较高的武将通常被定位为输出核心,而周泰则被认为是纯粹的肉搏型防御武将。为输出型武将配备装备时,应着重选择能提升攻击、暴击或战法伤害的属性;而为防御型武将配备装备,则应优先考虑增加生命值、防御力和伤害减免的属性。装备的附加属性,如暴击几率、弱点攻击、速攻或格挡几率、反击几率等,都是在为特定英雄选择装备时需要仔细权衡的因素。
套装系统为英雄的终极配备提供了明确的方向,不同的套装具有独特的属性倾向和战术用途。朱雀套装通常被视为优先制作的套装之一,其属性适合太史慈、黄忠、甘宁、许褚等以战法或普攻输出见长的武将。真霸下套装则是为周泰这类纯肉搏防御型武将量身定制的顶级选择,若在前期资源不足时,玄武套装可以作为有效的过渡装备。真驱虎套装则是另一种强大的选择,例如关羽就可以根据不同的战斗场景,在真霸下套装和真驱虎套装之间进行切换,以应对日常推图或比武竞技等不同需求。

战车系统作为游戏后期的重要模块,其与武将的搭配同样存在特定的策略。战车本身能够为武将提供强大的属性加成和特殊效果,但并非所有武将都能从战车上获得同等的收益。周泰被推荐与战车系统搭配,虽然他可能在战车中不直接获得某些增益效果,但他能够通过战斗叠加增益状态,从而显著提升其承伤和作战能力。理解每位武将与战车系统的联动机制,是最大化整体战力的关键一环。

合理的资源规划是长期发展的保障,这涉及到装备获取、强化与武将培养的全局安排。装备可以通过多种途径获取,包括商店购买、副本掉落、参与活动等。在商店购买装备时,可以等待商店等级提升以增加获得高星级装备的几率。在资源有限的情况下,应优先将资源投入到核心武将的关键装备上,并遵循阶段性原则,避免在过渡装备上过度投资。积极参与游戏内的国战、副本等活动,是稳定获取培养资源、提升英雄与装备水平的重要方式。