万国觉醒远征军营地的兵种主要分为三大类:步兵、骑兵和弓兵。步兵作为防御核心,拥有较高的生命值和免伤效果,适合承担前线抗伤任务,尤其在对抗骑兵时能发挥显著优势。骑兵具备全兵种中最快的移动速度,擅长突袭和野战,但对弓兵较为脆弱。弓兵则是远程输出的主力,能对步兵造成有效打击,但需避免被骑兵近身。这三类兵种之间存在明显的克制关系,合理搭配是攻克远征军营地的关键。

在远征军营地的高阶战斗中,玩家还需关注特殊兵种的运用。例如恐惧骑士作为四阶骑兵单位,能通过恐惧光环削弱敌方士气;憎恶则属于重型步兵,凭借高耐久和冲阵能力破坏敌方防线;幽魂骑士作为空中单位,兼具灵活性和骚扰能力。这些特殊兵种通常需要消耗灵魂能量或特定资源召唤,其战术价值远超基础兵种。骸骨巫师等法术单位能提供范围伤害和控制效果,在复杂战场环境中尤为重要。
兵种搭配需结合地形和敌方阵容调整。山地或城池防守战中,步兵与弓兵的组合能最大化防御优势;平原野战或突袭任务中,骑兵的机动性更为关键。针对远征军营地的守军特点,若敌方以步兵为主,可优先部署弓兵部队;若敌方骑兵密集,则需加强步兵防线。地形利用也是重要战术,例如将弓兵部署在高地可扩大射程优势,而步兵卡住狭窄路口能有效阻挡敌军推进。

科技研发对兵种强度的影响不可忽视。提升军事科技能解锁高级兵种如禁卫军、重装骑士等,并增强其基础属性。研究兵种专属科技可激活特殊效果,例如步兵的盾墙增加群体免伤,骑兵的冲锋提升首次攻击伤害。资源管理应优先保障军事科技发展,尤其是针对主力兵种的强化路线。科技加成具有叠加效应,高阶兵种配合满级科技能产生质变。

常规推荐采用3+2+1结构:三队主力兵种承担核心输出,两队辅助单位提供治疗或控制,一队高机动单位负责侦查与骚扰。部队编组时应注意兵种协同,例如将防御型步兵置于前排,攻击型骑兵侧翼包抄,弓兵和法师单位居中支援。指挥技能的选择也需契合兵种特性,群体治疗适合步兵阵容,而移动速度加成对骑兵收益更高。
最终胜利取决于对兵种机制的深度理解与灵活运用。通过持续观察敌方阵容变化、收集战场情报并及时调整战术,即使兵力劣势也能以弱胜强。远征军营地的挑战不仅考验玩家对单一兵种的操作,更强调多兵种联合作战的全局策略。长期积累战斗经验并优化兵种搭配方案,是成为高阶指挥官的必经之路。