雇佣兵系统是封地防御体系的核心组成部分,玩家可通过封地界面中的佣兵功能入口进行准备。雇佣兵需消耗白银资源招募,每个封地最多可部署3队佣兵,驻防时间为120小时。需封地战斗期间无法补充或调整已部署的雇佣兵,因此需提前规划防御配置。佣兵种类与等级取决于玩家当前科技和建筑水平,高阶兵种需优先升级相关科技树。

雇佣兵的战术价值主要体现在自动防御机制上,当封地遭受攻击时,已部署的佣兵会直接进入战场无需手动操作。这种特性尤其适合离线玩家或多线作战场景,但需注意佣兵被击退后不会自动恢复兵力,必须重新招募。针对不同类型的敌人,建议混合搭配步兵、弓兵等兵种形成互补,例如步兵在前排吸收伤害,弓兵在后排输出。资源有限时可优先在重点封地集中部署高阶佣兵。

获取雇佣兵的效率与玩家资源管理能力直接相关。白银作为主要消耗货币,需通过建筑升级、科技研发等方式提升产量。部分特殊活动或任务会提供佣兵招募折扣,需及时关注游戏内提示。由于佣兵存在时间限制,建议在大型国战前统一补充兵力,避免分散消耗导致关键时期防御空虚。同时要注意佣兵无法享受国家科技加成,其实际战斗力略低于玩家直属部队。

高阶玩家开发出动态轮换策略,即在非战斗期保持基础佣兵配置,战前临时替换为针对性兵种。此策略需要精确计算资源消耗与战斗力提升的平衡点,对操作时机有较高要求。另需注意转服操作会导致所有封地佣兵自动解散,必须重新部署。部分特殊道具可以延长佣兵驻防时间或增强属性,但需通过特定途径获取。
雇佣兵系统为玩家提供了重要的战略缓冲空间,但其使用效果取决于对兵种克制、资源分配和时机把握的综合理解。建议初期优先提升封地数量和质量,为后期大规模佣兵部署奠定基础,同时保持对敌国兵种变化的持续侦查,及时调整防御策略。该系统与自建国功能存在一定联动性,需结合国家整体防御体系进行规划。