四方乱斗模式的核心在于高爆发、群体伤害和生存能力,因此英雄选择需围绕这三个维度展开。优先考虑具备AOE技能的远程输出型英雄,例如赛文的大范围电磁炮能覆盖密集战场,配合被动技能刷新机制可实现连续释放,形成压制力。拥有无敌或护盾类保命技能的英雄如流云,能有效应对刺客突袭,确保持续输出。该模式下团队配合的关键在于控制与爆发的衔接,避免选择依赖单体爆发或发育周期的英雄。

被动技能的价值在快节奏混战中被放大,优等生专精的冷却缩减效果能显著提升技能循环效率。例如赛文的被动配合大招命中多名敌人时,可近乎无缝衔接下一轮技能。部分英雄的专精选择需侧重功能性,例如静电专精强化范围伤害,而生存向专精则适合应对突脸阵容。需注意被动成长性较低的技能在前期不必优先加点,将资源倾斜给核心输出或控制技能更符合乱斗节奏。

阵容搭配需遵循互补原则,理想配置应包含1名群体控制英雄(如敖战)、1名治疗或护盾辅助(如雅娜)以及2名AOE输出。控制链的衔接能创造输出环境,而辅助的存在可延长核心英雄的存活时间。避免全脆皮阵容或缺乏清线能力的组合,否则容易陷入被动防守。出生点的高伤害炮台机制要求玩家谨慎追击残血,转而通过控场技能将敌人逼入危险区域。

实战中需动态调整策略,开局阶段以抢夺能量点和药剂为核心,优先集火落单敌人积累分数优势。中后期团战应围绕诸神的祝福BUFF展开争夺,具备位移或范围减速的英雄能有效分割战场。英雄切换功能可作为补救手段,但需注意装备属性的适配性差异,频繁更换可能导致战力断层。最终胜负取决于击杀效率而非推塔进度,因此残局处理能力尤为重要。
生存优先级始终高于激进输出,尤其在面对刺客时需保留保命技能反制。部分英雄如莉莉丝虽具备高爆发,但技能真空期易被针对,需依赖队友掩护。观察敌方阵容动态调整走位,利用地形阻挡关键技能同样关键。合理的英雄选择需综合伤害类型、技能机制与团队定位,而非单纯追求个人操作上限。