与其他玩家牵手是基础社交互动之一,需先通过蜡烛点亮对方角色并建立好友关系。添加好友后,在星盘或当前场景中找到目标玩家,靠近后点击其角色模型,从弹出的交互菜单中选择牵手选项即可发起邀请。若对方接受请求,双方将进入牵手状态,发起方可以主导移动方向,被牵手方则自动跟随。该操作需要消耗1根白蜡烛作为传送费用,且双方必须处于同一地图区域。
解锁牵手功能需满足特定条件,包括双方互赠蜡烛解锁基础好友树节点。部分高级互动如二级熊抱需额外消耗蜡烛解锁前置动作。若遇到无法牵手的情况,需检查网络连接状态或确认是否已解锁必要动作。牵手状态下,能量恢复速度会提升,适合长距离飞行或探索耗能区域。解除牵手只需再次点击好友角色选择取消动作,但重新牵手仍需消耗蜡烛。
多人牵手任务需特殊操作逻辑,四人牵手需形成链条式连接:A牵B、B牵C、C牵D。此类任务通常要求参与者提前协调站位,由首位玩家主导移动方向。若中途断手,需从断点处重新发起邀请。注意牵手状态下的移动受地形限制,狭窄区域可能导致自动断开,建议在开阔地带保持队形。
牵手过程中可能出现串线或角色消失现象,主要由服务器延迟或网络波动引起。可通过返回遇境重新传送解决。外挂实现的非正常牵手可能违反游戏规则,应避免接触此类异常交互。合理运用牵手功能不仅能提升协作效率,也是完成特定关卡和隐藏区域探索的必要手段。