英雄联盟手游刀妹该出什么装备来提高输出
英雄联盟手游刀妹想要拉高输出,优先选择破败王者之刃作为第一件核心输出装,搭配三相之力或者神圣分离者,后续补出界弓强化打肉能力,再用死亡之舞、斯特拉克的挑战护手兼顾输出与生存,鞋子根据敌方控制多少选择吸血鞋或者水银鞋,依靠装备属性配合被动和征服者符文把伤害完整打出来。

破败王者之刃是刀妹提升输出的关键起步装备,提供高额攻速、全能吸血和百分比当前生命值伤害,完美适配刀妹叠被动、频繁穿插普攻的输出模式,近战触发的百分比伤害,不管对线战士还是消耗坦克都能稳定压低敌方血量,装备被动的移速窃取效果,还能强化追击能力,方便Q技能不断刷新位移打出连环伤害。敌方坦克数量较多时,第二件放弃三相之力,选择神圣分离者,依靠目标最大生命值伤害处理高血量前排;敌方脆皮居多,就直接做三相之力,咒刃特效可以让技能衔接普攻瞬间爆发拉高,同时给到生命值、攻速和技能急速,兼顾持续输出与基础生存能力。

第三件输出装备优先界弓,这件装备提供的护甲穿透可以解决中后期敌方堆护甲伤害刮痧的痛点,很多对局刀妹装备成型却打不动前排,就是缺少穿透属性加持。之后不能一味堆纯输出装,刀妹属于进场战士,没有容错很难把输出打满,斯特拉克的挑战护手可以提供攻击力和受击触发的护盾,死亡之舞能够延迟承受伤害,还拥有击杀后的回血效果,两件装备都带有攻击属性,在不丢失输出的前提下,避免进场瞬间被集火秒杀,让刀妹可以在团战中持续穿梭输出。面对高额魔法伤害阵容,替换部分装备为智慧末刃,魔抗、攻速和额外魔法伤害同步获取;敌方回血英雄较多,就补巨蛇之牙削减对手治疗效果。

装备成型之后,输出能否打满还需要搭配对应的实战玩法,刀妹输出高度依赖被动层数,对线阶段尽量利用残血小兵叠加被动印记,E技能命中敌人之后,再用Q突进上去打一套普攻连招,不要无印记直接冲脸。小规模团战尽量先用小兵或者野怪叠起部分被动,再切入敌方英雄,大招尽可能给到多名敌人挂上标记,利用Q技能击杀或者触发标记刷新机制,在多个目标之间来回输出。团战切忌第一时间直接冲后排,等待敌方关键控制技能交完之后再进场,W技能不要全部用来打伤害,更多用来抵挡敌方关键控制和爆发伤害,活下来才能够持续释放装备带来的输出效果。出装顺序也需要灵活变通,劣势对局不要强行憋大件,可以先合成小件过渡,保证线上的换血能力,再逐步合成完整成装。
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