我的世界中如何驱逐不受欢迎的村民
最稳妥的驱逐方式是把目标村民装入船或矿车,运到独立且封闭的新住处,而不是在原村庄里反复推开。村民会围绕床、工作站点和会合点活动,单纯把它推到村庄边缘,过一段时间仍可能自行走回去。先确认目标没有需要保留的交易,再准备围墙、屋顶和照明,将目的地布置成单独房间;这样既能阻止逃跑,也能避免它重新占用原村民的床位或工作站点。

前期最省资源的方案是使用普通船搬运。把船放在村民行进方向上,利用村民的移动或玩家推动使其进入船内,再沿平地缓慢划行;遇到高低差时,可修建连续水道,水流能推动船通过转弯和上坡路段。运输路线应提前封顶并插火把,防止僵尸、骷髅或夜间袭击造成损失。抵达后,把船推入至少两格高、带门或栅栏门的房间,再破坏原位置附近的床和对应工作站点,防止村民重新建立连接。

中后期需要长距离搬运时,矿车和铁轨比陆地划船更稳定。先铺好从村庄到目的地的轨道,在起点、终点和坡道设置动力铁轨,把矿车停在村民前方,再用方块或水流将其推入车内;路线经过洞穴、森林或敌对生物密集区时,应加盖顶棚并保持照明。目的地最好只放置目标村民需要的床和工作站点,外部再用围墙隔开,避免其他村民抢占方块,也避免被驱逐者继续与原村庄发生路径联系。
如果不受欢迎的原因是职业或交易内容,处理顺序取决于是否已经交易。尚未交易的普通村民,可以先拆掉它绑定的工作站点,等待失业后放置目标职业对应的方块,再观察绿色粒子确认重新认领;尚未锁定交易前,可以反复拆放以刷新交易。已经交易过的村民会保留职业和交易记录,拆除工作站点不能重置交易,只能把它搬到交易所、农场或独立房间。傻子村民无法获得职业,适合直接隔离或运走;多余床位和工作站点也应及时收回,避免村民数量继续增加。

不建议用武器直接击杀村民作为常规驱逐手段。村民死亡不会掉落物品或经验,攻击行为还可能引起附近铁傀儡敌对,正在建设交易所、铁农场或村庄基地时尤其容易造成连锁损失。若只是想让村庄保持整洁,优先采用拆除多余床位和工作站点—装船或装矿车—运至封闭房间—重新布置必要方块的流程;若目标是保留交易价值,就先完成至少一次交易,再进行搬运。
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