荆棘作为影之刃中的高爆发职业,在达到70级后将解锁一系列核心技能强化效果。焚天怒斩形成持续灼烧的火焰旋涡,对范围内敌人造成多段伤害并附加破甲效果,该技能升级后灼烧持续时间延长且破甲率提升。血影破作为终结技可对残血目标发动致命一击,70级后斩杀阈值提高并附带吸血效果,显著增强生存能力。迅疾斩的连击段数增加,破甲效率提升,使其在起手阶段能更快削弱敌人防御。
70级技能体系注重杀意资源的高效利用。爆炎轰的范围伤害半径扩大,配合焚天怒斩可形成群体压制链,但需注意技能冷却时间与能量管理的平衡。破军技能在70级后新增减防效果,与火龙怒斩的生存强化形成互补。这些改动使荆棘的战斗节奏从单一爆发转向持续输出与爆发收割相结合的复合模式,对操作者提出了更精细的杀意分配要求。
装备与心法搭配需围绕70级技能特性调整。减冷却装备能优化焚天怒斩与血影破的周转效率,而暴击率词条可强化爆炎轰的爆发收益。心法方面优先选择增加火焰伤害或杀意恢复的类型,暗夜飘香提供的控制效果能弥补荆棘突刺的前摇缺陷。需避免过度堆叠攻击属性而忽视技能衔接流畅度,地面伤害加成类装备与荆棘的站桩输出特性契合度较高。
实战中需根据敌人类型调整技能释放顺序。对抗群体目标时优先开启焚天怒斩制造领域压制,接爆炎轰补充伤害;面对高防御单体则应以迅疾斩破防起手,衔接破军削弱后集中释放高伤技能。PVP场景中需保留血影破作为反制手段,通过影遁调整站位规避控制。70级荆棘的操作难点在于平衡位移需求与输出效率,需通过大量练习掌握技能前摇的取消时机。
技能升级优先级建议以焚天怒斩和血影破为核心,这两个技能的等级提升直接影响主力输出循环的伤害上限。辅助型技能如迅疾斩只需保证基础破甲效率即可,过度投入资源会导致核心技能成长滞后。被动技能中的火焰精通与杀意共鸣值得优先点亮,它们能放大70级主动技能的附加效果。这种资源配置方式能确保荆棘在各类战斗场景中保持稳定的强度表现。