实际上并不存在所谓自动生成头衔的功能,所有王国头衔的获取与分配都必须通过玩家手动操作和社交互动来完成。游戏中头衔作为一种能为玩家提供各项属性加成的增益状态,其生效和管理遵循着一套既定的规则,需要玩家主动探索、申请或由联盟的管理层进行授予。这一过程强调了玩家在游戏社会体系中的参与度和策略性,而非依赖系统的自动化分配。期望游戏自动赋予头衔的玩家需要调整这一认知,将头衔视为需要通过自身努力去争取的战略资源。

获取头衔的具体操作流程需要玩家在游戏世界中自主探索并执行。玩家需要在地图上找到并进入名为神庙或类似用途的特殊建筑,在此界面中可以找到王国头衔的相关选项。进入该界面后,玩家将看到一系列可供申请的头衔列表,每个头衔都对应着不同的属性加成,例如提升研究速度、采集速度或部队战斗力等。玩家需要从中选择自己当前所需且符合条件的头衔进行申请或等待分配,这一系列步骤都依赖于玩家明确的意图和点击操作,系统本身不会根据玩家的状态自动匹配并颁发头衔。

头衔的分配权力掌握在王国中的特定玩家角色手中,这进一步排除了自动化的可能。科学家、大建筑师、元帅等具有显著增益效果的头衔,其授予权通常归于国王、王后或王国官员等由玩家扮演的管理者。想要获得这些头衔,玩家需要向这些统治者提出请求,由他们根据王国战略、个人贡献或社交关系进行手动发放。这是一个基于人际交往和王国政治的手动决策过程,系统仅提供了分配工具,而不会介入判断与分配逻辑,玩家能否获得心仪的头衔很大程度上取决于王国的人际互动与管理制度。
理解头衔的核心收益与获取目的,有助于玩家更积极地参与到这一手动流程中。头衔提供的加成覆盖了发展的关键领域,例如科学家头衔可增加研究速度,大建筑师能提升建筑速度,而元帅等头衔则直接强化部队的攻防属性。这些增益对于加速自身成长、提升资源采集效率或在战斗中占据优势都具有实际意义。由于没有自动获取途径,玩家的目标应转变为如何通过履行联盟职责、积极参与王国活动或建立良好的社交关系,来符合获取高级头衔的条件,并主动向管理者提出有效申请。

除了由玩家手动分配的头衔之外,游戏内还存在被称为王国增益的全局性定时buff,这同样需要手动激活。国王可以消耗王国积分开启诸如工业革命(增加研究速度)或风调雨顺(增加资源产量)等增益效果,这些效果会在持续时间内惠及全体国民。尽管这看起来像是一种群体性的自动受益,但其触发源头——国王的决定与操作——仍然是手动的、策略性的,并且独立于个人头衔系统。玩家应当区分这两者,并将手动争取个人头衔与利用王国增益相结合,以最大化自身的发展效率。