饥荒游戏里有没有传送动物的设置
饥荒原版游戏内置自带可以传送动物的固定机制,依靠专属魔法道具就能完成定点或者随机位移,模组则可以解锁更加灵活便捷的批量传送能力,两种途径都能够顺利完成生物搬迁操作。原版流程里核心依靠传送法杖搭配传送焦点完成动物转移,这套体系也是大部分生存玩家圈养稀有生物最常用的主流手段,道具依靠三本魔法科技台解锁制作,消耗活木、噩梦燃料以及紫宝石即可合成成型法杖,单次施法不仅可以移动玩家角色,同样能够作用于地图内绝大多数野生动物与常规BOSS单位。没有摆放传送焦点时,法杖会将选中的动物随机刷新到地图任意区域,提前架设填满三颗紫宝石的传送焦点,就可以强制把所有被施法的生物定向传送至焦点所在的基地位置,方便玩家就地修建围栏长期驯养伏特羊、狗王、钢羊这类高资源产出生物。

原版机制内部还藏有多项依附道具生效的被动传送规则,牛铃便是实用性很高的辅助传送道具,道具绑定驯化后的皮弗娄牛之后,一旦角色跨越大片地图区域、进出洞穴空间或是开启双向传送建筑,绑定的野牛会自动跟随完成同步传送。单机版本的跨DLC世界跳转流程中也存在专属传送逻辑,驯化并且骑乘野牛开启世界穿梭流程,生物会跟随角色完整迁入新世界,小型兔子可以借助陷阱收纳打包,依靠世界跳转装置直接完成跨地图运送,懒人魔杖还能借助流程漏洞携带未孵化的特殊生物蛋完成远距离转移。同时原版机制存在明确的使用限制,地下洞穴场景之中传送法杖会彻底失效,施法只会触发地震掉落矿物,无法带动任何动物完成位移,寄居蟹商人、部分常驻场景专属BOSS也会免疫法杖的传送效果,水域内的海洋生物只能够在整片海域范围传送,无法强行转移到陆地地形当中。

想要规避原版道具的资源消耗以及场景限制,可以加装功能性拓展模组,专属传送类模组会新增定制魔杖或是收纳容器,支持框选多个动物一次性指定落点完成搬运,省去反复消耗紫宝石制作传送焦点的繁琐步骤,部分模组还支持跨洞穴上下层直接转移生物,补齐原版机制当中存在的场景短板。除此以外游戏控制台指令也可以快速达成传送目标,输入对应指令能够直接将指定种类的动物统一召唤到角色身旁,适合只想快速搭建养殖区域、放宽生存规则游玩的玩家日常使用,常规不开控制台的纯净生存对局,依旧只能依靠传送法杖、牛铃和跨世界跳转的固有玩法完成动物输送。

日常生存游玩需要合理规划传送道具的使用时机,传送法杖每次施法都会扣除理智数值,大批量搬运动物之后需要及时补充精神值,避免暗影生物刷新带来生存隐患。利用传送道具集中圈养狗王和猎犬族群,可以稳定持续刷取狗牙与彩色宝石,定向转移伏特羊群能够拆分种群拓展繁殖范围,合理吃透游戏自带的传送设置,能够大幅拉长长线生存存档的游玩乐趣,不用反复长途奔波寻找固定刷新点位的野生动物资源。
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