神祇体系依据神位等级与权能范围进行严格划分,其能力核心来源于神位传承、超神器、领域及魂环配置的综合加成。在游戏世界观中,神级角色超越了百级成神的界限,其基础能力通常表现为对某种宇宙规则或元素的绝对掌控,例如海神掌控海洋之力,修罗神执掌审判与杀戮。这种能力的直接体现是角色技能附带高额群体伤害、施加独特的烙印或减益状态,并能展开神域为全队提供强大的增益效果。神祇的战斗力并非固定,可通过魂环年限提升、魂骨融合及神考完成来不断进化,从而在PVE副本与PVP竞技中展现出统治级的表现。

顶级神王在多元宇宙层面具备主宰与掌控能力,其标志是拥有多重神位或至高神位。同时传承海神与修罗神双神位的角色,能够自由切换或融合两种神力,海神技能侧重于大范围伤害与领域增益,而修罗神技能则偏向高爆发输出与对敌方的属性削弱。这类神祇通常配备有专属的超神器,如海神三叉戟或修罗魔剑,这些装备不仅能极大提升攻击力,其附带的特殊效果往往能改变战局。神王级能力还包括强大的神识,可用于精神控制、覆盖广域感知或在神界危机中稳定空间结构,其综合战力被视为游戏内的天花板。

一级神与二级神在其专精领域展现出强大的规则掌控力。一级神祇如天使神、罗刹神,拥有完整的神级领域与神器,其能力特点鲜明,天使神具备神圣净化属性,能对特定目标造成压制;罗刹神的力量则附带腐蚀与持续伤害效果,擅长持久战。二级神祇如战神、速度之神、凤凰神等,虽然在权能广度上稍逊,但在其专精方向——如近战爆发、极限速度或火焰操控上达到极致,并且部分二级神可通过武魂融合技使合击威力达到更高层次。这些神祇的能力构成了游戏中高端战力的中坚部分,是阵容搭配的核心选择。

神祇能力通过神念等系统转化为可提升战力的属性与技能。神念系统通常包含修罗、天使、罗刹、生命、海神等多种分支,每种神念对应不同的属性加成与战斗倾向。玩家需要根据武魂类型与团队定位进行选择和加点,例如输出型武魂优先选择提升暴击与攻击的神念,而防御或辅助型角色则可能选择增强生存或团队减益能力的神念。合理激活与搭配神念,能够有效放大神祇角色的固有优势,使其技能效果、最终伤害或生存能力获得显著提升,这是在养成维度上发挥神祇全部潜力的关键。