在游戏初始阶段,武器的选择直接影响探索效率和生存能力。最基础且实用的近战武器是木剑,仅需砍伐树木获取木材即可制作,攻击速度较快,适合应对夜间僵尸和恶魔之眼。远程方面,木弓搭配普通箭矢是安全输出的核心,尤其针对飞行敌怪。若在沙漠地形开局,仙人掌剑的制作优先级高于铜剑,其范围伤害和反伤效果更实用。近战与远程的搭配能覆盖多数初期战斗场景。

铁矿或铅矿熔炼后制作的铁阔剑和铁弓显著提升伤害,银制或钨金武器进一步强化属性。宝箱中可能出现的回旋镖或星怒虽概率较低,但能大幅简化前期战斗。火焰喷射器是地下清理群怪的优选,范围伤害效果突出,但需注意其制作成本较高。此阶段需平衡资源分配,确保武器与防具同步升级。

职业倾向初步成型时,武器选择需结合战斗风格。战士路线可优先合成永夜刃,法师推荐水矢或钻石法杖,射手则依赖熔火弓或蜂膝弓。击败首个BOSS后,魔矿或猩红矿制作的系列武器成为过渡核心,例如魔光剑的穿透效果或血肉之锤的高爆发。地域性武器如冰雪刃(雪原宝箱)和暗影焰刀(地狱层)需针对性探索获取。

挑战肉山前的终极准备阶段,武器需与套装、饰品协同。熔岩巨剑和烈焰弓是近战与远程的毕业选择,狱石系列武器依赖黑曜石皮肤药水辅助制作。神圣锭武器如断钢剑和秘银连弩为困难模式奠定基础,而叶绿武器的多目标特性适合应对高密度敌群。此阶段需系统规划资源,确保输出与生存能力平衡。
开局的武器选择需围绕资源效率与战斗场景动态调整,从基础木制装备到地域性武器,逐步过渡至职业专属装备。合理利用合成树和探索收益,能最大限度降低前期战斗压力,为后续挑战预留发展空间。